探访“淘宝村” 北欧遇瓶颈

作者 博彩开户 来源 http://www.qgxywhds.com 浏览 时间 17/07/20 字体:[ ]

  湘潭1月29日电 题:探访“淘宝村”:电商集群正深刻影响中国农村

  作者 付敬懿

  日媒称,全球移动端游戏行业正在迎来转折点。曾一直引领高速增长市场的北欧大型游戏企业遇到发展瓶颈。在PC端等非移动游戏领域,北欧企业与其他大型企业整合的动向在不断扩大。与此同时,由于智能手机的快速普及,中国企业的影响力得到了提升,并开始改变游戏业界的势力版图。

  引领市场的北欧企业遇瓶颈

  “聊聊天也能赚钱,以前是做着玩的心态,却没想到市场这么大。”湖南湘潭昭山示范区的长株潭大市场里,来自江苏的张志强坐在电脑前忙碌地回复着淘宝买家发来的消息。

  身后,张志强店内的货架上塞满了包裹和带着严实包装的摩托车配件。

  在上世纪90年代初,地处交通大动脉京港澳高速公路和沪昆高速公路交会处的长株潭大市场,是湖南地区最火爆的摩托车市场。

  2015年,长株潭大市场网上成交额超过1800多万元人民币,每天有800多家商户忙碌在网上线下,因此荣获“淘宝村”称号。

  28日上午10时,记者来到长株潭大市场所在的路口社区。临近春节,市场内行人并不多,部分商铺已经关门。营业的商铺内,工作人员正忙碌地分装包裹。门前小巷子里,物流工人正将纸箱包裹装上物流车。

  “物流要放假,做完这几天,我也回老家过年。”张志强告诉记者,2005年他来长株潭大市场创业,经营汽摩配件。随着经济发展,摩配和摩托车销售市场逐渐萧条,实体店的销量开始下滑。

  2013年,张志强发现周围有人做淘宝网店,便尝试着边学边做。借助淘宝平台和自己摸索,张志强门店的商品从小市场走向了全国。由于对配件原理和性能的熟悉,张志强的售后服务到位,网店信誉一直攀升,甚至有日本、英国买家下订单。“不懂出口的流程,所以没敢接。”张志强笑着说。

  他的商铺里,四台电脑占据了近一半的空间,三位工作人员蹲在地上打包包裹。目前,张志强线上线下同步销售,年销售额达几百万元,线上交易占一半以上。“线上交易,避免了线下摩配批发常有的赊账交易。”

  1986年出生的蒋江辉是本地人,在大市场专卖摩托车运动防护装备和赛车服等商品。今年,他关闭了实体店,专做网络销售。他将办公地设在囤满商品的三层仓库里,用木板、塑钢简要搭建一间办公室。

  “我在仓库里囤了近40万元的货。”蒋江辉说,靠一根网线、一台电脑,难做淘宝。在面向普通大众开放的淘宝平台上,面临商品同质化、发展空间有限的隐忧,商品特色与竞争力很关键。

  张志强也有自己的担忧。淘宝电商学问深,“十成功力,我只学了二三成”。他说,淘宝上网店推广、搜索排名、客户反馈等10多种因素影响着商家销售,没有优质货源和坚韧毅力,商户难以突围。“淘宝的平台在不断更新、变化,商户只能被动的去适应。”

  在大市场,像张志强、蒋江辉这样从事网络销售的经营户已达800多家。电子商务以前所未有的速度融入中国农村,淘宝村呈现井喷的发展态势。

  据日本经济新闻网12月25日报道,11月11~12日,北欧最大的创业者活动“SLUSH”在芬兰首都赫尔辛基举办。活动的第一天就迎来了超过1700家游戏企业的参与,打造出了北欧企业现在依然领军移动端游戏行业的印象。

  报道称,在移动端游戏领域北欧企业一直都具有压倒性的优势。这是因为在手机行业雄霸一时的芬兰企业诺基亚的大规模重组时很多开发人员流向了游戏行业。日本企业软银2013年收购的芬兰企业Supercell在智能手机端游戏方面的销售额一直保持着全球第一。

  一方面,业界的竞争正在加剧。在开发新游戏方面遭遇瓶颈的不仅有在瑞典创业的King,还包括曾发布《愤怒的小鸟》的芬兰企业Rovio娱乐。

  移动端与非移动端的融合

  报道称,面对困境,越来越多PC端等非移动游戏企业选择了业务整合。King和动视暴雪游戏业务2015年1~6月的销售额合计达到34亿美元,仅次于排名全球首位的中国腾讯。

  在游戏业界,2015年移动端游戏的销售额已经有超越非移动端之势。虽然涉足移动端市场门槛较低,但是开发受欢迎的新游戏的竞争也将导致企业负担的加重。因而扩大企业规模将有助于降低经营风险。

  中国市场超越美国

  报道称,另一个重要的变化是中国市场的迅速扩大。据美国游戏市场调查公司Niko Partners统计,2015年中国的移动端游戏市场规模将达55亿美元,较上年增加了近70%,预计将超过美国的45亿美元(据SuperDate预测)。而到2019年,中国的相关市场预计将再扩大一倍,达到111亿美元。

  中国企业也明显开始崛起。虽说目前还是以引进国际知名企业的版权为主,但是腾讯的移动端游戏2015年8月的销售额曾一度跃居全球第二。同时,网易为了加强游戏开发将250万美元投向了刚刚创业不久的芬兰企业Reforged Studios。

  报道称,对日美欧等国家来说,如何抓住中国市场的商机则是重要课题。日本社交网站mixi虽然向腾讯提供了其旗下游戏《怪物弹珠(Monster Strike)》的版权,但是却于10月解除了与腾讯的业务合作退出中国市场,这也从一个侧面反映出了攻略中国市场的难度。

  另外,由于很多移动端的游戏可以免费下载,所以用户的兴趣也难保持长久。对于游戏企业来说,是否能够为热门游戏配备长期的营利机制,并专注于新游戏的开发将成为在激烈的市场竞争中取胜的关键。

  淘宝村是指经营场所在农村地区,电子商务年交易额达到1000万元以上、活跃网店数量达到当地家庭户数10%以上或100家以上的行政村。根据《2015年中国淘宝村研究报告》显示,中国淘宝村已达780个,同比增长268%。

  “知道商户们在做淘宝,但没有想到有这么大交易额。”湘潭昭山示范区招商(商务)旅游局局长宋波说,“‘淘宝村’形成新兴产业集群,正影响着中国农村的经济发展。”(完)

(图片源于网络)

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